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AI 시대의 규칙 설계자 — 30시간 교육과정
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AI 시대의 규칙 설계자 — 30시간 교육과정
고등학교 1학년 대상 30시간 정보 교과 교육과정. 학생이 AI에게 다양한 일을 시키고, AI가 실수할 때마다 규칙을 한 줄씩 추가하여 '나만의 AI 규칙 파일'을 완성한다.
학습 시작
목차
섹션 제목: “목차”
Part 0: 교사 안내
섹션 제목: “Part 0: 교사 안내”
선생님을 위한 안내 — 이 교육과정을 시작하기 전에
Part 1: 도입부 — 나만의 봇 만들기
섹션 제목: “Part 1: 도입부 — 나만의 봇 만들기”
AI에게 일을 잘 시키려면 — 환경 세팅부터 첫 규칙까지 (차시 1-2)
서로의 규칙을 통해 배우기 — 교차 테스트와 갤러리 워크 (차시 3-4)
Part 2: 트랙 A — VPython 3D 창작과 시뮬레이션
섹션 제목: “Part 2: 트랙 A — VPython 3D 창작과 시뮬레이션”
3D 조형 — 내 머릿속 그림을 명세로 바꾸기 (차시 1-2)
애니메이션 — 움직임까지 명세하기 (차시 3-4)
물리 시뮬레이션 — 이제 수치로 검증한다 (차시 5-6)
자유 프로젝트 + 트랙 A 규칙 정리 (차시 7-8)